第179章 清点收获
直奔哨塔废墟上的鬼魂之龙暂且不谈,周苍默默地对着废墟丢了一记采集术。
【叮!采集失败!】
结果自然是不出意外的采集失败了。
尽管这座骸骨哨塔似乎隐隐给他一种有意识的感觉。
但毕竟不能算作一个完整的生命,【采集术·真】并不能从非生命体上采集到属性光尘。
不过周苍也不失望。
随着随着骸骨哨塔被摧毁,那些被召唤出来的亡灵怪物随之消散。
但那是还没有被击杀的怪物。
已经被击杀的怪物尸体,可是好好地躺在地上呢。
虽然大部分怪物尸体因为超过了20分钟,而不能采集。
但还是有不少正处于“新鲜热乎”的状态。
于是,他化身采集版鬼魂之龙。
也不管队友那边清点收获,只是自顾自的闷头采集:
【叮!成功发动采集术·真,消耗20点精力,你获得了完整魂火x1、大量属性光尘·神x2】
【叮!成功发动采集术·真,消耗20点精力,你获得僵硬的烂肉x2、大量属性光尘·力x1】
【......】
周苍也顾不上分辨尸体的等级高低。
时间不等人,等他分辨完了又会有大堆的尸体超出时间期限。
采集、开代谢主宰、边吃边采集...
一时间,他看起来比和亡灵大军大战的时候还要忙碌。
十几分钟过去。
尽管还有很多尸体没来得及采集,奈何精力已经彻底清空,一滴不剩。
大战后本就疲惫的周苍,感觉自己更加疲惫了。
另一边,鬼魂之龙三人也清点好了骸骨哨塔爆出来的装备、道具。
是的,虽然没被采集术认可,但哨塔确实给他们爆出了不少的装备。
“哨塔爆装备了?”
周苍听到的时候还以为是鬼魂之龙看错了。
装备应该是怪物才能爆的么?
然后随即反应过来,骸骨哨塔召唤出来的亡灵和平常的怪物不同。
这些驻守怪物死亡后并不能爆出任何东西来。
嗯,毛都没有。
“是啊,我还以为我眼花,竟然真的爆装备了!”鬼魂之龙颇为惊喜的说道。
“收获怎么样?”周苍问道。
以这骸骨哨塔的强度,再怎么算也和一只boss差不多了吧。
他心里如此想道。
“啧,只能说还行吧,”鬼魂之龙摇头叹气道:“还不如之前打的boss呢。”
“算了你还是自己看吧。”
说着他便把手里的几件装备递给周苍。
装备数量还不少,一共有9件。
但接过来一看,才发现确实不如几人先前打的那只无头骑士boss。
9件装备里足有5件是精良级,然后稀有级的3件。
只有一件是史诗级装备。
没有先看史诗装备,周苍先一一查看3件稀有装备的属性。
分别是一件披风、一件护腿和一件护腕。
披风看起来好像是从骨翼信使身上硬生生扯下来似的,有点粗糙。
【名称:骨翼信使的滑翔披风】
【品质:稀有】
【装备类型:背部】
【装备需求:敏捷 30】
【装备重量:轻便】
【防护属性:物理防护 +8%】
【属性加成:敏捷 +2,耐力 +50,移动速度 +5%】
【特效一:信使之翼(从高处落下时可滑翔,滑翔期间移动速度+30%,冷却时间10分钟)】
【特效二:骨哨预警(当300码内有亡灵时,披风边缘会轻微震颤,发出微弱的骨哨声)】
【备注:以骨翼信使的翼膜为主料缝制,内侧仍能看到筋膜网络,披风边缘缀着几枚小指大小的骨哨,随风发出若有若无的呜咽】
不论是防护属性还是两个特效,滑翔披风的属性稍显一般。
还不如他现在轮换的两个披风。
将披风丢到一边,他继续查看护腿的装备信息:
【名称:蛛行护腿】
【品质:稀有】
【装备类型:腿部】
【装备需求:敏捷 32】
【装备重量:中等】
【防护属性:物理防护 +10%】
【属性加成:敏捷 +3,耐力 +100】
【特效一:蛛行姿态(激活后,移动速度+20%,可在墙壁或陡坡上行走,持续18秒,冷却30分钟)】
【特效二:破隐伏击(从潜行状态发动的第一次攻击,伤害提高30%,并有50%几率使目标昏迷2秒)】
【备注:护腿由潜伏者八条骨腿中最强韧的两条改制而成,膝盖处保留着反向弯曲的关节,穿着时需适应一段时间】
【蛛行护腿】的属性还行,但两个特效的局限性有点大。
至少对于他们四人,意义不大。
看向最后一件稀有装备:哨兵的共鸣护腕。
【名称:哨兵的共鸣护腕】
【品质:稀有】
【装备类型:护腕】
【装备需求:力量 28,体质 26】
【装备重量:中等】
【防护属性:物理防护 +6%】
【属性加成:力量 +3,耐力 +100,招架成功率 +20%】
【特效一:招架(每当你招架一次攻击,你防御力提高2%,持续10秒,最多叠加5层)】
【特效二:反击(成功招架后,有20%几率对攻击者发出一声骨鸣,造成暗影伤害并使其攻击速度降低10%,持续4秒)】
【备注:护腕由黑铁骸骨卫士的臂骨拼接而成,内侧刻满了亡灵符文,与哨塔本身的共振频率一致】
护腕的属性倒是正合适龙城飞将,周苍在心里已经默认给了他。
管中窥豹可见一斑,三件稀有装备的属性是这样的情况。
他对唯一的一件史诗装备,也不抱什么期待了,拿过来直接查看:
【名称:脊骨长戟】
【品质:史诗】
【装备类型:双手】
【装备需求:力量 38,体质 30】
【装备重量:沉重】
【攻击速度:缓慢】
【属性加成:力量 +8,耐力 +180,暴击几率 +15%】
【特效一:哨塔统帅(在团队中时,每存在一名队友,你的攻击强度提高2%,最多提高10%,当队友为近战职业时,额外获得1%招架几率)】
【特效二:断脊之击(激活后,下一次攻击造成300%武器伤害,并附加“粉碎脊椎”效果,使目标在8秒内移动速度降低50%,防御降低20%,冷却时间:10分钟)】
【特效三:亡者震慑(攻击亡灵生物时,有20%几率触发“哨塔余威”,使目标陷入恐惧2秒)】
【备注:这根长戟由哨塔主将“骸骨哨卫”完整的脊椎骨锻造而成,每一节椎骨都嵌入了黑铁加固环,戟尖是其下颌骨打磨而成的三棱刺刃】
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