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第395章 建立系统性推荐机制


橙天集团的行动十分迅速。

  在《开放平台白皮书》发布仅三天后,相关平台接口便同步对外开放。

  其中,CC游戏平台率先开放了棋牌与休闲类小游戏的接入权限。

  过去,这里完全是橙天系产品的“自留地”,无论第三方公司的游戏品质多高,都难以登上这个平台。

  这也导致国内小型游戏公司与独立游戏人几乎失去了生存空间。

  在缺乏宣发资金和渠道的情况下,要么选择加入某个大公司,要么只能解散转行。

  如今,这一局面彻底改变。

  CC游戏平台正式发布公告,宣布所有正规游戏公司均可申请成为平台的内容供应商。

  申请者的游戏作品需经过平台审核团队的内容审核与质量评级,通过后即可按照流程在平台上传游戏。

  游戏上线初期,将根据初次评级获得相应的推荐资源,CC游戏平台内部称之为新游“试水推”。

  但这并非定局。

  一周后,平台将依据同期新游戏在试水推期间的表现:包括流量转化率、用户好评率、付费率等多个维度进行内部综合排名。

  排名前三分之一的新游戏,将晋级至下一轮推荐流量池,即“本周强推”。

  之所以采用如此复杂的晋级机制,而非依赖人工审核,据称是出自集团大BOSS陈天的决策。

  CC游戏平台审核小组组长王东转述了陈天的原话:“在华夏社会,人情难以避免,但这往往导致资源分配不公。”

  “而系统化的晋级规则,能最大限度地实现公平与公正。

  CC游戏平台将作为这一规则的试点,希望你们不负所托。”

  “头儿,我明白了!推荐资源这块,不管谁打招呼都不好使,一切按游戏上线后的数据说话。”一个明显刚毕业的年轻小伙激动说道。

  “你明白个屁,”王东没好气地瞪了他一眼:“要是我朋友做的游戏PK输了,我非要你给他晋级,你听还是不听?”

  “这……”年轻员工一时语塞。

  他倒不是怕组长以权压人,橙天内部的检举机制在业界是出了名的。

  新员工入职培训的第一条守则就明确:每位普通员工都有监督上司职权运用的权利与义务。

  在橙天,实名检举不仅不会遭到鄙视和报复,还会受到公司奖励,无论是晋升机会还是内部福利房的优先分配。

  但检举必须属实,绝不容许诬告。

  公司对诬陷行为的惩处也是业内最严:一经查实立即开除并在业内通报,情节严重者还将移交司法机关追究法律责任。

  如此严格的规定,正是为了防止有人恶意举报,避免公司陷入人人自危的局面。

  王东看着小伙子迟疑的表情,脸上严肃的神情缓和了些,但语气依旧认真:

  “犹豫这一下,就说明你还没完全吃透这套规则。

  陈总设定的这套‘晋级规则’,核心不是冷冰冰的数据,而是数据背后所代表的‘公平’。”

  他环视了一圈办公室里其他正竖起耳朵听的组员,提高了声音,既是对小伙子说,也是在对所有人强调:

  “规则是铁律,但它不是推卸责任的借口。

  我们的工作,是确保规则在执行过程中不被任何人为因素扭曲。

  我王东的朋友不行,在座任何人的亲戚、朋友、乃至我上司打招呼,都不行。

  这才是对我们审核小组最大的保护,也是对平台上所有开发者最大的尊重。”

  年轻小伙若有所悟地点点头:“所以,即便是您开口,我们也应该按规则拒绝?”

  “不是‘应该’,是‘必须’!”王东斩钉截铁说道:“我们为什么要自毁前程,为了一个失败者打招呼?”

  “况且真正的朋友,应该用产品说话,而不是让我滥用职权去帮他破坏规则。

  那样既害了他,也害了我,更玷污了平台的信誉。”

  “是!”众人齐声应道。

  王东满意的点了点头,他们这个审核小组是新成立的,所有人员都是集团从各分公司抽调。

  至于他这个组长,更是由陈总亲自任命。

  不仅如此,上任前陈总还亲自接见了他,并授予了他“尚方宝剑”。

  从这种种细节足以看出陈总对这套晋级规则的重视程度。

  王东此时可谓是大权在握的钦差大臣,但他却丝毫不敢怠慢。

  他很清楚背后有多少双眼睛在盯着他,随时准备取而代之,以求进入陈总视线。

  想到这,王东深吸一口气,大步走到办公室小白板前,拿起马克笔重重敲了敲。

  “都听好了,我们接下来的工作重点,除了严格执行晋级规则,还要做两件事:

  第一,建立清晰的规则公示渠道,让每一个接入的开发者都明明白白地知道,他们的游戏是如何被评判的,杜绝‘潜规则’的想象空间。

  第二,我们要设立一个‘规则质疑通道’。

  如果有开发者认为规则本身存在不公或漏洞,可以提交正式建议。

  我们的职责,是维护规则的纯洁执行,同时也要帮助公司不断完善规则本身。

  这才是一个健康生态该有的样子。”

  王东话音落下,办公室里先前那点紧张的气氛消散了,取而代之的是一种更为凝重的责任感。

  大家意识到,他们是这套实验性质晋级规则的探索者与守护者。

  后续的讨论聚焦于如何细化评级维度,以及如何确保数据采集的准确与透明。

  会场气氛十分热烈,争论的核心在于:“游戏质量”本身是一个极其主观的概念,如何系统量化?

  “一款游戏的画面精良、建模出色,我们可以认定其‘质量’上乘。”一位组员首先提出。

  但这立刻引出了一个关键问题:视觉表现力的优越,并不直接等同于游戏“好玩”。

  那么,平台审核组究竟该如何权衡,并据此公平地分配推荐资源?

  “我认为,评判一款游戏,最终应该回归其‘娱乐性’。”依旧是那个年轻小伙率先发表不同见解:

  “游戏的核心是给玩家带来快乐,而不是让他们单纯地欣赏风景。”

  他的观点立刻遭到了团队另一位成员的质疑:“画面、建模好歹还有相对客观的技术标准可以衡量。”

  “但‘娱乐性’要怎么量化?你觉得妙趣横生的设计,在他人眼里可能味同嚼蜡。”

  年轻小伙被这么一问,一时语塞。

  会议室里陷入了短暂沉默,众人脸上都浮现出思索的神情。

  这个问题确实切中了要害,如何将“好玩”这种极为主观的体验,转化为可供公平评判的指标?

  “所以,我们不能依赖单一维度。”一位一直沉默的女组员此时开口:“我认为,我们应该建立一个综合评定体系。”

  “游戏画面、建模代表的基础品质是一个维度。

  娱乐性我们虽然无法直接定义,但可以通过侧面捕捉。

  比如参考市面类似游戏的玩家留存率、平均单次游戏时长等数据。

  虽然也不够精准,但这大概能代表这类游戏对玩家的吸引力。

  游戏预热期的用户讨论热度则反映了玩家对该款游戏的期待阈值。

  我们可以参考以上多个维度的数据进行综合评定。”

  这个思路让在场多数人微微点头。

  但很快,新的担忧被提了出来:“如果综合几个维度,那每一项的权重该如何分配?权重本身,就是一种人为的不公。”

  讨论再次陷入僵局。

  这时,王东用手指关节敲了敲桌面,将所有人的注意力吸引过来。

  “你们陷入了一个思维误区,认为我们这次评级,就是一锤子买卖,定终身了?”

  他目光扫过众人,缓缓说道:“别忘了陈总设定的规则核心:动态竞争。”

  “我们初次评级给出的‘试水推’,就像是海选。

  它很重要,因为它决定了这款新游戏的起跑线,但却不能决定他们的终点。

  我们都是普通人,没有陈总那极具前瞻性的战略眼光,能一眼看穿一款产品的未来。

  所以,不要妄图在海选时就想当一个全知全能的上帝,去精准判断每一款游戏的终极价值。

  我们要做的,是尽最大能力搭建一个能让游戏自我证明的竞技场。”

  他顿了顿,确保每个人都理解了他的意思,然后抛出了关键信息:

  “因此,即便是同期PK的失败者,也并非彻底出局。

  根据集团刚刚下发的补充规则,所有在本周PK中落败的游戏,在下一周将自动进入一个名为‘潜力复苏’的通道。

  它们会与本周新游再次进行内部PK,综合排名前列的,将获得‘复活’资格,重新进入主流推荐序列。”

  “复活赛?”

  这个概念的提出,让所有人眼前一亮。

  它完美地解决了“沧海遗珠”的担忧。

  既给了初期数据不佳但具备长线潜力的游戏第二次机会,同时也确保了平台的流量效率,不会长期浪费在真正不受欢迎的作品上。

  最终,会议确定了一套融合了“基础品质”、“用户吸引力”、“商业潜力”和“社区口碑”的多维综合评定模型,用于初次评级和后续的每一轮PK。

  而“潜力复苏”通道的设立,更是让这套规则在追求效率的同时,保留了相当的弹性与人文关怀。

  王东注视着最终定稿的方案,心中不由暗叹:“陈总真乃神人。”

  即便不去特意打听,他也敢断定,这条“潜力复苏”的补充规则必然出自陈天之手。

  也只有陈总,才能这样坐镇中枢,却仿佛能穿透空间的阻隔,精准洞察他们在一线遇到的困境。

  此时的陈天,确实正在进一步打磨这套晋级体系。

  他之所以如此重视,是因为这套规则的应用远不止于CC游戏平台,它具备成为多个业务底层逻辑的潜力。

  随着第三方开发者的涌入,CC游戏平台将从过去单一的棋牌类,转向百花齐放的全品类游戏平台。

  在陈天的蓝图里,未来的CC平台将扮演一个关键角色:成为面向全球的Steam平台上,专属于国产游戏的“孵化器”。

  那些在CC平台经过多轮竞争和市场验证的“优秀”游戏,最终将获得被推荐给全球玩家的机会。

  陈天之所以选择这样“多此一举”,而非直接将所有第三方游戏一股脑地上架Steam,有着更深层的考量。

  其一,是为了树立Steam平台“精品游戏聚集地”的标签。

  当前国内游戏开发商与海外大厂实力差距悬殊,若让尚未经过市场锤炼的产品过早登上国际舞台。

  对它们非但不是助力,反而会扼杀它们的成长空间,更会连累平台口碑。

  陈天不愿看到国产游戏在全球玩家心中,因早期的实力悬殊被贴上“粗制滥造”的标签。

  这套孵化机制,正是为了给优质游戏公司一个稳健的成长空间。

  CC游戏平台将作为一道有效的筛选机制,自然淘汰掉一批无法适应市场竞争的游戏公司。

  而有潜力的团队,则能借助CC平台完成初期的用户积累与资金储备,为最终的“出海”蜕变奠定坚实基础。

  “陈总,那个‘创业者计划’,我们真要拿出五十亿来扶持中小企业?”

  马画藤的询问声打断了陈天的沉思。

  “当然,”陈天抬眼看他:“难道你想让我出尔反尔?”

  “可……可我们一时哪里拿得出这么多现金?”马画藤面露难色。

  “谁说要你一次性拿出五十亿了?”陈天没好气说道:“看你那财迷样......”

  马画藤讪讪一笑。

  他自然知道资金是分阶段投入,有此一问,实则是在委婉表达自己的保留意见。

  在他内心深处,并不认为国内这些小企业能捣鼓出什么真正有价值的项目。

  即便真有“漏网之鱼”,届时等它们证明了自身价值,橙天再携资本强势介入也完全来得及。

  虽然那时收购代价会高昂许多,但比起早期这种广撒网、高失败率的投资模式,总体算下来恐怕反而更“省钱”。

  至于对方崛起后是否愿意接受橙天的投资……

  这从来不在马画藤的顾虑范围内。

  他相信,聪明人自然会在橙天找上门时,主动奉上股份。

  至于那些不识趣的……

  马画藤下意识扶了扶鼻梁上的钛金镜框,镜片后掠过一丝不易察觉的寒光。

  “我知道你在盘算什么。”

  陈天显然一眼看穿了他的心思,但他并未打算多做解释,只是干脆地指令道:

  “按我说的去落实,先成立一家专业的投资公司。”

  “是。”


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