第1310章 【黑塔往事】再次游戏
当然,快归快,也还没到这边桌游上的翻板刚给出结果,那边就直接开始行动的地步。
高异一边让渡鸦们保持着观察,一边跟“鹤”和“雉”分享着情报。
“看样子这个游戏跟我们之前了解到的一样,确实可以改变世界啊.......”
那位红发男人点了点头,习惯性地做起总结。
“但不对吧,按你的说法,这个叛乱他们已经准备了很久了,肯定不是临时起意的,这也能算这个桌游导致的?”
对此,“鹤”却有些疑问。
她虽然不喜欢纠结细枝末节,但在这种地方却有着令人吃惊的直觉。
而她提出的问题,无疑也是存在的。
叛乱并不是一个偶发事件,而是各方压力积攒的必然。
在这个过程中,这个桌游究竟做到了什么呢?
“我觉得不能把这个游戏当成某种创世神类型的存在,它没这个本领——或者说不是这种类型。”
圆桌对面的“雉”也点了点头,做起了总结。
“但考虑到他们之前游戏时,还召唤了个怪物出来,”也不能把这个游戏的结果理解为某种预测。”
高异也参与进了讨论,提出了他之前思考的结果。
至此,三人又陷入了短暂的思考。
虽然最终提出了一些猜想,但都无法验证。
没办法,只好再推进一下这个游戏了吗......
众人的视线,自然而然地落在了高异身上。
而已经将那廉价的白色塑料六面骰握在手中的高异,此刻却在思索要不要使用下自己的能力。
是的,他其实有不少能力,很适合在此处利用。
最简单的方式,自然就是消耗下【幸运项链】内的能量了。
这个被从【西城诡事】中带出来的装备,已经陪着高异经历了无数次冒险了。
可惜的是,到了这个阶段,它的效果不再这么有用了.......
现在高异会使用这【幸运项链】的主动效果,基本都是跟【跑团骰子】配合——后者也有段时间没拿出来用了。
怎么说呢,随着能力的变强,很多时候都可以用更为直接的方式解决问题,不用期待运气和命运的帮助。
不过嘛,面对眼前这个游戏时,运气确实能提供帮助。
如果将【幸运项链】的四叶草图案中的能量全部耗尽,确保这一骰进入奖励格应该问题不大吧。
但问题是,自己真的需要那个奖励吗?
或者说,现在就需要那个奖励吗?
如果目标是走完整个游戏的全部格子,那后面还有的是需要【幸运项链】的地方。
眼下,还是先依靠自己本身的运气吧——虽然高异的运气一向不怎么样呢......
深吸了一口气,高异接着感受起手中的骰子。
这骰子入手微凉,塑料质感,边缘确实有些许磨损,与市面上任何一款廉价的、批量生产的桌游骰子别无二致。
怎么说呢,从外观上看,实在不像是个拥有“圣杯”权柄的游戏,会去使用的道具。
自己那个【跑团骰子】,可比这玩意高级多了。
话说那骰子也是“圣杯”的产物,理论上【导演】肯定能搞出更好的骰子,为什么给这游戏就配备个这种级别的呢......
确认骰子上没有任何额外的信息后,高异不再犹豫,操控着自身的手部肌肉,轻巧地往棋盘上一扔。
他这次投掷可不是像“鹤”那样的随手一投,而是在尝试控制这个骰子的落点。
这其实不是一个多么艰难的技巧,对于这种普通的六面骰,不少赌场老手都能做到大致控制落点,就更别提那些知名老千了。
高异一方面是个【鬼神境赌徒】,一方面可以完全控制自己的身体。
想要控制骰子的落点和结果,理论上是个非常简单的事情。
而他这次想得到的结果,自然是对应“奖励格”的“4”。
可事情并没有如预料中发展,骰子脱手,在空中翻滚两圈后成功落地,发出清脆而单调的塑料撞击声。
但就在其即将失去动能,要在棋盘上停下之时。
整个六面骰,居然又以一个完全不合理的状态发生了反弹,整个骰子就这么再次飞上了半空,重新为其添加了足够的随机性。
最终,才重新落地,给出了结果。
朝上的数字是:【6】。
行吧,倒也不算很出乎意料,这种程度的游戏肯定不会被轻松操控。
它都能让指示物移动了,控制下骰子应该也不是什么问题........
“诶,那不是意味着我们骰出来的结果,很可能也是被这个桌游操控的?”
看到了这一切的理查德,突然感叹了一句。
“没办法,人家是制定游戏规则的人,我们只能接受。”
高异摇了摇头,对这种事情已经有些习以为常了。
而他没有说出口的后半句话,是如果想避免这种情况,就得成为制定规则的人......
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